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  • Marca: 
    ¡Pillado! 25,99  IVA incluido

    ¿Cómo se juega?

    1. Preparad el tablero y todos los elementos del juego como se explica en las instrucciones.
    2. Antes de lanzar los dados debes apostar que saldrá “sospechosos” o “pistas”. Lanza hasta tres veces los dados. Si conseguiste lo que apostaste, realizas esa acción. Si no, el zorro ¡avanza tres casillas!. Si elegiste “pistas” utiliza el decodificador de pistas
    3. Si elegiste sospechoso destapa una carta y ver si hay que incluirla o excluirla de la investigación, según las pistas que tenéis. El juego termina cuando descubrís al culpable o cuando el zorro completa el camino.

    Contenido
    32 cartas
    12 pistas
    4 fichas de jugador
    3 dados
    1 figura de zorro
    1 decodificador de pistas

    Edad +5 años, +6 años, +7 años, +8 años, 10-99 años
    Tipología Juegos cooperativos, Juegos de lógica
    Habilidades Atención, Concentración, Cooperación, Lógica, Memoria, Percepción visual, Planificación, Solución de problemas
    Número de jugadores 2 – 4 jugadores
    Tiempo de partida 20 minutos

    2 disponibles

  • Marca: 
    Carrera de letras 19,99  IVA incluido

    ¿Cómo se juega?

    1. Prepara el tablero con las fichas. El equipo que juega saca una carta, debate y decide qué palabra usará como respuesta, antes de que acabe el tiempo.
    2. Se mueven las fichas de las letras que se utilizan en la palabra, hacia el lado del tablero del equipo. Un hueco por cada vez que se usa la letra.
    3. El primer equipo que saque por su lado del tablero las ocho fichas de letras gana la partida.

    Contenido:
    108 tarjetas, tablero de juego, 26 fichas de letras, 1 reloj de arena y reglas de juego.

    2 disponibles

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