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Marca: Lúdilo¡Pillado! 25,99 € IVA incluido
¿Cómo se juega?
- Preparad el tablero y todos los elementos del juego como se explica en las instrucciones.
- Antes de lanzar los dados debes apostar que saldrá “sospechosos” o “pistas”. Lanza hasta tres veces los dados. Si conseguiste lo que apostaste, realizas esa acción. Si no, el zorro ¡avanza tres casillas!. Si elegiste “pistas” utiliza el decodificador de pistas
- Si elegiste sospechoso destapa una carta y ver si hay que incluirla o excluirla de la investigación, según las pistas que tenéis. El juego termina cuando descubrís al culpable o cuando el zorro completa el camino.
Contenido
32 cartas
12 pistas
4 fichas de jugador
3 dados
1 figura de zorro
1 decodificador de pistasEdad +5 años, +6 años, +7 años, +8 años, 10-99 años Tipología Juegos cooperativos, Juegos de lógica Habilidades Atención, Concentración, Cooperación, Lógica, Memoria, Percepción visual, Planificación, Solución de problemas Número de jugadores 2 – 4 jugadores Tiempo de partida 20 minutos 2 disponibles
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Marca: Lúdilo¿Hacemos el mono? 21,99 € IVA incluido
¿Cómo se juega?
1. Prepara el tablero, la banana y las cartas de mono barajadas. Coge una carta de mono.
2. Realiza la acción indicada en la carta.
3. Coloca la carta de mono en el árbol. Por turnos, seguid sacando cartas hasta que hayáis colocado cinco cartas en el árbol.
Contenido
40 cartas
1 peluche banana
1 tablero
Reglas de juego
Guía para padres
1 jugador
Recomendado para niños de 2 años en adelante
Edad +2 años, +3 años, +4 años Tipología Juegos de psicomotricidad, Juegos de retos, Juegos para preescolar Habilidades Coordinación mano-ojo, Creatividad, Psicomotricidad, Visión espacial Número de jugadores 1 jugador 1 disponibles
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Marca: Haba¿Quién Soy? 10,99 € IVA incluido
Nuevo formato del clásico de HABA. Juego de preguntas en formato pequeño y caja de lata, en el que por turnos debemos adivinar el dibujo de la carta que llevamos en la cabeza. Para adivinarlo solo se pueden formular preguntas con respuesta sí o no. Gana quien consigue más puntos.
2 disponibles
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Marca: HapeBáscula matemática monstruosa 29,99 € IVA incluido
¡Qué fácil va ser iniciarse en el mundo de las matemáticas con Monster Math Scale! Sumar, restar, multiplicar… Los pequeñines van a poder divertirse con sus primeras operaciones gracias a ese gracioso monstruo, y es que su balanza se inclinará de un lado para otro según las piezas que vayan poniendo. Este juego es ideal para empezar a reconocer los números, las operaciones matemáticas y la distinción de colores.
1 disponibles
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Marca: LúdiloBatalla de Genios 26,99 € IVA incluido
¿Cómo se juega?
- Lanza los dados.
- Coloca los bloqueadores donde hayan indicado los dados.
- Coloca todas las piezas tan rápido como puedas. El primer jugador que complete la cuadrícula, gana.
Edad +6 años, +7 años, +8 años, 10-99 años Tipología Juegos de habilidad, Juegos de lógica, Juegos de madera, Juegos de retos, Juegos de velocidad Habilidades Atención, Geometría, Lógica, Percepción visual, Planificación, Toma de decisiones, Velocidad, Velocidad de procesamiento, Visión espacial Número de jugadores 1 – 2 jugadores 2 disponibles
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Marca: GoulaBingo del alfabeto 19,95 € IVA incluido
Juego educativo y entretenido – Una divertida versión del bingo que integra el aprendizaje de los colores y las letras de forma interactiva. Ilustraciones encantadoras, los tableros incluyen dibujos de animales adorables que captan la atención de los más pequeños, reforzando el reconocimiento de colores y letras. Ideal para introducir conceptos básicos de forma lúdica y divertida.
Sin existencias
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Marca: LúdiloBuildzi 24,99 € IVA incluido
¿Cómo se juega?
- Poner todos los bloques en un montón en el centro de la mesa. Repartir una carta de torre a cada jugador
- A la de tres cada jugador voltea su carta y empieza a buscar y apilar sus bloques.
- El primero en construir correctamente su torre y gritar Buildzi gana la partida.
Contenido
Contenido
o 16 bloques (dos sets de 8 bloques diferentes).
o 32 tarjetas de torre.
o 16 tarjetas de bloque.
o Reglas de juego.Edad +6 años, +7 años, +8 años, 10-99 años Tipología Juegos de habilidad, Juegos de retos, Juegos de velocidad Habilidades Habilidad, Psicomotricidad, Velocidad, Visión espacial Número de jugadores 2 – 4 jugadores Tiempo de partida 10 minutos 2 disponibles
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Marca: LúdiloCarrera de letras 19,99 € IVA incluido
¿Cómo se juega?
- Prepara el tablero con las fichas. El equipo que juega saca una carta, debate y decide qué palabra usará como respuesta, antes de que acabe el tiempo.
- Se mueven las fichas de las letras que se utilizan en la palabra, hacia el lado del tablero del equipo. Un hueco por cada vez que se usa la letra.
- El primer equipo que saque por su lado del tablero las ocho fichas de letras gana la partida.
Contenido:
108 tarjetas, tablero de juego, 26 fichas de letras, 1 reloj de arena y reglas de juego.2 disponibles
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Marca: GoulaCasita de rutinas diarias 24,95 € IVA incluido
Casa decorativa de madera diseñada para ayudar a los niños a aprender y organizar sus rutinas cotidianas.
- ¡Aprende y organiza las rutinas de tu día a día!
- Monta la casita de madera, escribe el día de la semana en la pizarra y organiza con tu peque las actividades que tiene que hacer durante el día antes de irse a dormir.
Este tipo de actividades ayuda mucho a los niños a saber que debe hacer antes de irse a dormir.
1 disponibles
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Marca: HabaCódigo Secreto 13+4 26,99 € IVA incluido
El clásico de HABA ahora renovado con una estupenda nueva imágen. Juego de cálculo en el que por turnos deberemos tirar los 6 dados y combinar el resultado obtenido ya sea sumando, restando, multiplicando o dividiendo, para así obtener los códigos que nos permitirán avanzar por la casa del profesor hasta alcanzar el cómic y recuperarlo. Permite distintas variantes de juego y distintos niveles de dificultad.
1 disponibles
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Marca: LúdiloCubimag pro 24,99 € IVA incluido
¿Cómo se juega?
- Escoge un reto del libro. Hay tres niveles: fácil, medio y avanzado.
- Selecciona las piezas necesarias para ese reto, indicadas en la parte inferior de cada reto.
- Resuelve la figura correcta. Puedes comprobar si está bien en las soluciones del final del libro.
Contenido
9 piezas
Instrucciones y libro de retos (180 individuales y 48 para dos jugadores).1 jugador
Recomendado para niños de 6 años en adelanteEdad +6 años, +7 años, +8 años, 10-99 años Tipología Juegos de lógica, Juegos de retos, Juegos magnéticos Habilidades Concentración, Lógica, Psicomotricidad, Solución de problemas, Velocidad de procesamiento, Visión espacial Número de jugadores 1 – 2 jugadores 2 disponibles
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Marca: HabaEl monstruo de los calcetines 21,99 € IVA incluido
Juego de atención y rápidez en el que debemos ser los más rápidos/as en encontrar parejas de calcetines iguales en la pila. Todos los jugadores/as juegan a la vez, y para mayor dificultad se puede jugar utilizando únicamente una mano.
1 disponibles
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Enlaza letras 12,99 € IVA incluido
Juego de vocabulario con el que poner a prueba nuestra capacidad de observación y deducción. Se gira la primera carta de la pila y se debe ser el primero/a en localizar una imagen cuya primera letra corresponda con una de las letras de la carta en la pila. Variante avanzada con todas las letras relacionando 2 objetos. Gana quien consiga más cartas.
1 disponibles
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Marca: LúdiloGrabolo 14,99 € IVA incluido
Cómo se juega
1. Coloca al azar todas las cartas boca arriba.
2. Lanza los dados y busca la combinación que se muestra.
3. ¡Sé el primero en poner la mano encima para ganar la carta!Contenido
o 36 Cartas
o 1 Dado con números
o 1 Dado con colores
o Instrucciones3-5 jugadores
Recomendado para niños de 6 años en adelanteEdad +6 años, +7 años, +8 años Tipología Juegos de cartas, Juegos de memoria, Juegos de velocidad, Juegos de viaje Habilidades Concentración, Memoria, Percepción visual, Velocidad de procesamiento, Visión espacial Número de jugadores 3 – 5 jugadores Tiempo de partida 10 minutos 2 disponibles
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Marca: LúdiloGrabolo Junior 14,99 € IVA incluido
Cómo se juega
1. Colocar todas las cartas boca arriba en el centro de la zona de juego.2. Se tiran ambos dados; resultando una combinación de color y animal, todos los jugadores tratan de ser el primero que ponga su mano encima de la carta correcta para ganarla.
3. En el caso de que la combinación no esté disponible, los jugadores pueden gritar el nombre del que tiene esa carta. El juego termina en el momento en que el primer jugador obtiene la última carta necesaria para conseguir la victoria.
Contenido
Instrucciones
36 cartas
1 dado con figuras de animales
1 dado con colores3-5 jugadores
Recomendado para niños de 4 años en adelante
8 -10 minEdad +4 años, +5 años, +6 años Tipología Juegos de cartas, Juegos de memoria, Juegos de velocidad, Juegos de viaje Habilidades Concentración, Memoria, Percepción visual, Velocidad de procesamiento Número de jugadores 3 – 5 jugadores Tiempo de partida 10 minutos 2 disponibles
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Marca: GoulaJuego apila y enrosca gallina 14,95 € IVA incluido
Juego de madera para apilar y enroscar las distintas piezas de múltiples maneras.
- En el juguete se incorporan 10 tarjetas con ejemplos de combinaciones diferentes
- Desarrolla la agilidad manual y la lógica
1 disponibles
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Marca: GoulaJuego de colores y formas 19,95 € IVA incluido
Juego educativo para aprender formas, colores, números y letras. El juego contiene dos modos de juego: por un lado tendremos que completar las 16 fichas ilustradas creando distintas figuras y formas. El segundo modo de juego tiene un estilo libre en el que utilizando la madera los niños podrán aprender a formas números y letras.
1 disponibles
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Marca: GoulaJuego de equilibrio el jardín de bunny 19,95 € IVA incluido
Juego de equilibrio. ¡Pon y quita piezas del conejito sin que se caigan! Contiene 6 piezas, 1 dado y 1 conejito-balancín de madera.
2 disponibles
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Marca: GoulaJuego de memoria memo friends 19,95 € IVA incluido
Juego de memoria educativo que ayuda a aprender la posición espacial a través de dos juegos: memorizando y reproduciendo el dibujo de la tarjeta o describiendo la tarjeta a otro jugador y que éste lo reproduzca.
2 disponibles
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Marca: GoulaJuego fish mix and match 11,95 € IVA incluido
Juego educativo en el que los pequeños tienen que completar correctamente los 4 peces en el mar según indican las cartas. Las cartas tienen tres niveles progresivos para ir avanzando de dificultad.
1 disponibles